يمكن استدعاء هذه البطاقة بالطقوس بأي بطاقة "سينيت". (1) لا تتأثر هذه البطاقة المجهزة ببطاقة تجهيز بالتأثيرات المفعلة لخصمك. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرين التاليين لـ "أبو الهول، سينيت القوي" مرة كل دور. (2) يمكنك رمي هذه البطاقة؛ أضف بطاقة 1 "سينيت" من مجموعتك إلى يدك، باستثناء "أبو الهول، سينيت القوي". (3) (تأثير سريع): يمكنك إرسال بطاقة وحش عادي 1 مكشوفة تتحكم بها إلى المقبرة؛ غير أكبر عدد ممكن من الوحوش التي يتحكم بها خصمك إلى وضعية الدفاع المحجوب، ثم يمكنك استدعاء وحش عادي 1 بشكل خاص من مقبرتك.
(1) استدعِ بالطقوس وحش طقوس 1 "سينيت" من يدك أو مقبرتك، بإرسال بطاقات وحوش عادية بأسماء مختلفة من يدك و/أو مجموعتك و/أو مكشوفة في ملعبك إلى المقبرة، يكون مجموع مستوياتها مساويًا أو يفوق مستواه، ثم يمكنك تجهيز وحش عادي 1 من مقبرتك به كسحر تجهيز. (2) إذا كان سيتم تدمير بطاقة(ـات) وحش عادي تتحكم بها بالمعركة أو بتأثير بطاقة، يمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك بدلًا منها. يمكنك فقط تفعيل 1 "أمدوات سينيت" كل دور.
(1) أضف وحشًا 1 "سينيت" من مجموعتك إلى يدك. (2) إذا رميت وحش(وحوش) طقوس "سينيت" بينما هذه البطاقة في مقبرتك: يمكنك استبعاد هذه البطاقة؛ استدعِ بشكل خاص وحش دمج 1 عديم التأثير من مجموعتك الإضافية كبطاقة وحش عادي، تكون نقاط هجومه مساوية أو أقل من نقاط هجوم أيٍ من الوحوش التي رميتها، لكن لا يمكنه الهجوم مباشرة لبقية هذا الدور، أيضًا لا يمكنك تفعيل تأثيرات وحوش ليست من نوع زومبي. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ "بيت روح سينيت" مرة كل دور.
(1) اختر مناطق وحوش رئيسية لخصمك مساوية لعدد الوحوش العادية ووحوش الطقوس "سينيت" التي تتحكم بها؛ ألغِ أول تأثير وحش يُفعَّل ويُنفَّذ في كل من تلك المناطق هذا الدور. (2) إذا كان مجموع نقاط هجوم كل بطاقات الوحوش العادية التي تتحكم بها أكثر من 3000: يمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك، ثم استهدف وحشًا 1 يتحكم به خصمك؛ أرسله إلى المقبرة. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ "جنادل سينيت" مرة كل دور.
(1) مرة كل دور: استدعِ بالطقوس وحش طقوس 1 "سينيت" من يدك أو مقبرتك، بإرسال بطاقات وحوش عادية بأسماء مختلفة من يدك و/أو مجموعتك و/أو مكشوفة في ملعبك إلى المقبرة، يكون مجموع مستوياتها مساويًا أو يفوق مستواه، ثم يمكنك تجهيز وحش عادي 1 من مقبرتك به كسحر تجهيز. (2) إذا اِستَدعَيتَ وحش(وحوش) عادي ليس رمز بشكل خاص: يمكنك سحب بطاقة 1. يمكنك فقط استخدام هذا التأثير لـ "دار سينيت في النهار" مرة كل دور.
(1) إذا تم استدعاء هذه البطاقة بشكل عادي أو خاص: يمكنك إرسالها إلى المقبرة؛ أظهر ما يصل إلى بطاقتي وحش عادي 2 من يدك و/أو مجموعتك و/أو مكشوفة في ملعبك و/أو مقبرتك، ثم ضع ذلك العدد من بطاقات سحر "سينيت" من مجموعتك محجوبة في ملعبك. (2) خلال دور خصمك (تأثير سريع): يمكنك استبعاد هذه البطاقة من مقبرتك؛ جهز وحشًا عاديًا 1 من مقبرتك إلى وحش طقوس 1 تتحكم به كسحر تجهيز. يمكنك فقط استخدام كل تأثير لـ "مرسولة سينيت - نفرتاري" مرة كل دور.
يمكن استدعاء هذه البطاقة بالطقوس بأي بطاقة "سينيت". (1) لا يمكن تدمير هذه البطاقة المجهزة ببطاقة تجهيز بتأثيرات البطاقات. يمكنك فقط استخدام كل من التأثيرين التاليين لـ "واجيت، سينيت الأرضين" مرة كل دور. (2) يمكنك رمي هذه البطاقة؛ أرسل بطاقة 1 "سينيت" من مجموعتك إلى المقبرة، باستثناء "واجيت، سينيت الأرضين". (3) (تأثير سريع): يمكنك إرسال ما يصل إلى 3 بطاقات وحش عادي مكشوفة تتحكم بها إلى المقبرة، ثم استهدف ذلك العدد من البطاقات التي يتحكم بها خصمك؛ أعدها إلى اليد، ثم يمكنك استدعاء وحش عادي 1 بشكل خاص من مقبرتك.