القائد الذهني
الخاصية
أرض
أرض
المستوى/الرتبة
3
3
النوع
ذهني
ذهني
الهجوم
1400
الدفاع
800
الوصف / التأثير:
عندما يُعارِك وحش من نوع ذهني تتحكم به، خلال خطوة الضرر يمكنك دفع نقاط حياة في مضاعفات الـ100 (500 كحد أقصى.) لجعل الوحش الذي يعاركه يخسر ذلك القدر من نقاط الهجوم والدفاع، حتى مرحلة النهاية.
Psychic Commander
When a Psychic-Type monster you control battles, during the Damage Step you can pay Life Points in multiples of 100 (max. 500) to have the monster it's battling lose that much ATK and DEF, until the End Phase.